人员: 32 Vs. 32 / 50 Vs. 50
最短时间:30分钟 / 1小时
游戏方式:1回合定胜负
结束条件:1.团队分数达到目标分数
2.达到规定时间
内容介绍:所有玩家分为2队,每个队伍有自己的基地、据点以及团队分数。双方以据点为中心作战,为了保护己方据点、攻占对方据点,进行合理的战术安排。 基地无法占领。规定时间内,团队分数首先达到目标分数的一方获胜。
人员 8 Vs. 8
最短时间:10分钟
游戏方式:1回合定胜负
结束条件:1.团队分数达到目标分数
2.达到规定时间
内容介绍:利用《战地风云》标志性的团队系统进行战斗。基本规则与占领站一致(占领据点,赢取团队分数),玩家在游戏中可成为分队长,带领队员进行战斗。设定团队的配置,按Q和T键可进行有关团队的配置。
人员 8 Vs. 8 / 12 Vs. 12
最短时间:10分钟
游戏方式:1回合定胜负
秩序限制:无
内容介绍:无需占领据点,纯粹的火力较量,达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜。
人员 4 Vs. COM
最短时间:10分钟
游戏方式:1回合定胜负
秩序限制:无
内容介绍:打败各据点的守卫,占领据点,除了各据点的一般守卫外,还有强大的boss。规定时间内,占领所有据点即为胜利。 每局游戏结束后,系统会根据玩家表现给予评价,依据评价等级给予装备、道具奖赏。
人员4-8名
最短时间:15分钟
游戏方式:1回合定胜负
结束条件:生存到最后一刻视为胜利
内容介绍:击杀僵尸可获得一定经验值,进而升级。升级时,玩家的攻击力、防御力、移动速度以及HP上限会增加每局游戏结束后,系统会根据玩家表现给予评价,依据评价等级给予装备、道具奖赏。